miércoles, 27 de abril de 2011

"Call of the Dead": Un DLC al más puro estilo Rodríguez


Cuando algo triunfa, hay que explotarlo al máximo. La gente de Treyarch y EA están demostrando que son devotos seguidores de esta filosofía. Y si no echadle un ojo al tráiler de lo que será el nuevo DLC de Call of Duty: Black Ops, que viene bajo el título de "Call of the Dead".

"Call of the Dead" sigue exprimiendo la exitosa fórmula de introducir el sub-género zombie en el mundo de los shooters bélicos. Y desde que lo introdujeron de forma experimental por vez primera en "World at War" no han parado de sacarle jugo.

Éste nuevo DLC ofrece la misma fórmula mata-zombies en modo cooperativo de la saga, salvo por más que sugerente novedad: dejaremos a un lado los zombies nazis y el dream-team formado por Nixon, Mc Namara, JFK y Fidel Castro para meternos en la piel de un nuevo grupo de supervivientes del holocausto zombie, interpretados nada más y nada menos que por... ¡Danny Trejo! (con machetes incluidos), Sarah Michelle Gellar (Buffy: The Vampire Slayer), Michael Rooker (The Walking Dead, El Sexto Día, Henry: Retrato de un Asesino; otro secundario mítico), Robert Englund (Freddy Krueger)... ¡y un cameo del mismísimo George A. Romero, creador de Night of the Living Dead, padre y profeta del fenómeno Z.



Y todo bajo una estética añeja al más puro estilo Grindhouse, como podéis ver en el tráiler que coloco a continuación. La descarga del paquete costará 15$ y saldrá a la luz el próximo 3 de Mayo en XBLA, se desconoce aún fecha para el resto de plataformas.




lunes, 25 de abril de 2011

Volvemos con las pilas cargadas


Las vacaciones han pasado ya, y os habréis dado cuenta de que en estos últimos días no ha habido mucha actividad por el Refugio. ¡Bueno, pues los mutantes también necesitan descansar un poco! ¿No os parece?

Por lo que aprovecho el día de hoy, que es muy especial, para recordaros que seguiremos dando caña como siempre, con críticas, análisis, vídeos y un sinfín de cosas más.

Todo el mundo sabe que, como ayer fue Domingo de Resurrección, hoy toca el último y más sagrado de todos los festivos: Lunes de Zombificación. Sí, ya se que es día laborable, pero qué le vamos a hacer... ¿Preferís que el zombie de Jesús os coma el tarro (literalmente, claro)?

Saludos mutantes.

miércoles, 13 de abril de 2011

Bioware implementará aspectos de "Game+" en Mass Effect 3


Así lo ha declarado recientemente Casey Hudson, ejecutivo de Bioware, que en el sonado futuro reportaje en exclusiva para GameInformer afirma que la tercera entrega de la "ópera espacial" nos permitirá poder concluir misiones pendientes después de completar la campaña, así como comenzar una nueva partida con los poderes y mejoras que hemos ido adquiriendo en otras anteriores. Eso, o al menos un híbrido de ambas cosas, tal como afirmó Hudson.

Estas opciones ya estaban disponibles en las entregas anteriores de las saga, por lo que no sería descabellado pensar que estas opciones de jugabilidad extendida lleguen un poco mas allá en Mass Effect 3.

Sí, ya lo sé. Llevo desde la semana pasada hablando solamente de ME3, no se nota que soy fan, ¿verdad?

Saludos mutantes.

viernes, 8 de abril de 2011

Primeros datos filtrados de Mass Effect 3


Aún a falta de casi un mes para la publicación del próximo número de GameInformer, se han publicado una serie de datos filtrados junto con una foto de una de las páginas de la revista (que podéis ver más arriba), en la que se puede ver el aspecto que tendrá uno de los personajes secundarios de la última entrega de la "ópera espacial" de Bioware: Ashley Williams.

Junto con esa imagen, se han filtrado también algunas más, que podéis ver a continuación:

















Y ésta es la información que se ha filtrado:

  • El juego comienza con Shepard en la Tierra.
  • Shepard está siendo juzgado por un tribunal militar de la Alianza por los acontecimientos producidos en el último DLC de Mass Effect 2, "Arrival" (l@s que hayáis jugado ya sabréis por dónde van los tiros).
  • Los Segadores invaden la Tierra durante el juicio (qué casualidad).
  • Shepard huye a la Normandía en busca de sus compañeros, abriéndose paso entre tropas de tierra de los Segadores (suponemos que serán los insidiosos Cascarones, junto con alguna que otra sorpresa, como el gordinflón que aparece en la foto, que casi se diría que ha salido del Doom 3).
  • En ese momento Shepard contará con los siguientes miembros de escuadrón: Liara T'Soni, Ashley Williams / Kaidan Alenko (uno de los dos, seguramente dependiendo de lo que hayamos hecho en ME1), Garrus, James Sanders (he buscado a éste en Google Imágenes y aparecen fotos de un jugador de fútbol americano, así que presuponemos que se trata de un nuevo personaje), que podría tratarse seguramente del soldado británico que aparece en el trailer de CGI.
  • Cómo podéis ver en la primera fotografía, Ashely Williams tiene un nuevo look: Lleva el cabello suelto, tiene un nuevo traje y por arte de magia le han salido un par de tetas enormes.
  • Apariciones confirmadas (que no necesariamente serán miembros del escuadrón de Shepard): Wrex, Mordin, Legion y Anderson.
  • Al igual que en la versión de ME2 para PS3, el juego contará con una introducción en formato de cómic digital para tomar las decisiones previas de los dos títulos anteriores.
  • El Hombre Ilusorio jugará un papel importante (no puede ser de otra forma, si eres un tío que gobierna una corporación de nazis del espacio y tienes la voz de Martin Sheen).
  • La Corporación Cerberus intentará matar a Shepard (ésto se veía venir).
  • Elementos de RPG mejorados.
  • La progresión de habilidades ofrecerá un mayor grado de libertad, con árboles más amplios.
  • Los poderes podrán especializarse más de una vez, en lugar de una sola.
  • Los "mods" para armamento regresan de ME1. En esta ocasión podremos equiparnos con accesorios como cañones modificados o miras telescópicas, así como personalizar el aspecto de nuestras armas y sus cualidades de combate.
  • Ahora todas las clases pueden utilizar cualquier tipo de arma (ésta es importante).
  • Cada clase contará con un número determinado de "casillas" para almacenar armamento.
  • El Soldado podrá equiparse con todas las armas del juego.
  • El Adepto, el Ingeniero y el Centinela estarán limitados al uso de dos armas, mientras que el Vanguardia y el Infiltrado llevarán tres.
  • Numerosos finales diferentes.
  • Los miembros del escuadrón influirán de forma importante a estos finales.
  • Finalmente, desmintiendo los rumores que venían desde hace tiempo, Mass Effect 3 no contará con modo multijugador.
Y eso es todo de momento. Estaremos a la espera de saber más.

Saludos mutantes.

jueves, 7 de abril de 2011

Primeros adelantos de Mass Effect 3: ¡Medidores de Hype al máximo!


La revista GameInformer publicó recientemente en internet la futura portada del número que se publicará en el próximo mes de Mayo. No sería nada del otro mundo, si no fuera porque... ¡dedicaran doce páginas exclusivas para desvelar los primeros detalles e imágenes de Mass Effect 3!




Además, desde hace poco tiempo se pueden encontrar por la red algunas piezas de arte conceptual que se han colado por ahí (podéis ver de primera mano lo que serán los interiores de la nueva nave del Comandante Shepard, la Normandy 3):





También se publicaron recientemente una serie de piezas no oficiales de fan art creadas por el dibujante Patryck Garret:



Así que ya sabéis, a estar atentos a la GameInformer de Mayo.

Dungeon Siege III se retrasa



Dungeon Siege III, la esperada secuela de una de las sagas de acción-rol más prometedoras de los últimos años (teniendo en cuenta que se trata de los pocos que, con respecto a Diablo, introdujo importantes novedades en este peculiar sub-género), se retrasará en Europa desde el 27 de mayo (fecha programada en un principio) hasta el 17 de junio.

Un retraso muy similar al de Duke Nukem Forever. Así que será de suponer que todo se debe a la necesidad de pulir detalles de última hora. Que así sea, entonces.

Dungeon Siege III supone una de las apuestas de este año por parte de Square Enix para hacerse notar en el mercado occidental, y no se anda con chiquitas: después de esta esperada secuela, más o menos en Agosto se espera que nos traiga otro más que alabado y ansiado título, Deus Ex: Human Revolution.

En concreto, DS3 está siendo desarrollado por los chicos de Obsidian, unos auténticos expertos en comprar licencias para hacerle las secuelas a otros: KOTOR 2, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas... Y el no tan brillante Alpha Protocol, que supuso su primera obra original.

Dungeon Siege III saldrá a la venta para la "Santa Trinidad": PC, Xbox 360 y PS3.





Un día que tenga tiempo dedicaré una entrada a hacer un pequeño repaso nostálgico a los anteriores títulos de esta saga de rol de Chris Taylor, porque la verdad merece la pena.

Saludos mutantes.

martes, 5 de abril de 2011

Terra Nova, el nuevo "ictus cerebral" de Steven Spielberg


Terra Nova es el título de la nueva serie de televisión que está siendo actualmente producida por el maestro Spielberg, una nueva apuesta en el amplio panorama del género de la ciencia ficción, que llama bastante la atención por su planteamiento y por el brillante elenco de actores que encarnarán a las "víctimas" de esta nueva ida de olla del tío Steve.

La serie nos sitúa en futuro relativamente no muy lejano, 2159, en el cual la superpoblación mundial y la escasez de recursos están conduciendo a nuestra especie a su fatídico e inevitable desenlace. Como última esperanza nos queda, cómo no, el talento de un puñado de científicos que, en un último esfuerzo, desarrollan una máquina del tiempo sustentada por un agujero negro, con el objetivo de trasladar a un puñado de elegidos a través del espacio-tiempo y situarlos cien años atrás (es decir, más o menos dentro de unos cincuenta años con respecto a la fecha actual), y así poder enmendar errores pasados.


Y os preguntaréis, ¿dónde está la gracia? Pues en el agujero negro, que pensando el tirón que puede tener una cosa así para los aficionados a la ciencia-ficción, envía al grupo expedicionario un "poquito" más atrás en el tiempo con respecto a la fecha señalada: concretamente 85 millones de años.

Así, nos surge una especie de nuevo sucesor de Perdidos, con tintes de Avatar y un retoque de Parque Jurásico. ¿Originalidad? ¡Por supuesto! ¿Quién no la ofrece hoy en día? Y todo ello de la mano de Spielberg.


Las "coincidencias" también aparecen a la hora de analizar el reparto: el señor Stephen Lang, ni más ni menos (General Quaritch en Avatar), es el jefe militar de la expedición, que casualmente también da un discurso de bienvenida a todo el grupo, tal y como se puede ver en la promo. Junto a él destacan nombres como Jason O'Mara (In Justice, Life on Mars), que interpreta al personaje protagonista, un ex-policía recién salido de chirona que iba a visitar a su familia (lástima, en lugar de eso puede acabar en el estómago de un tiranosaurio, quién se lo iba a decir al pobre hombre...); Christie Adams (Heroes, Doctor Who, StarGate SG-1) o Mido Hamada (24).

El pre-estreno se espera para el 23 de Mayo en EEUU, y será, cómo no, bajo el brazo de la todopoderosa e indiscutible ama suprema del mundo: la FOX.

De momento, podéis ir haciendo boca con el par de promos que ya han visto la luz:



viernes, 1 de abril de 2011

Blizzard "presenta" Starcraft: Motion Overdrive


Los chicos de Blizzard acaban de poner patas arriba toda la Red. ¿El motivo? La presentación de este peculiar vídeo en el que los chicos de la ventisca revelan un nuevo e inquietante proyecto, bautizado como "StarCraft: Motion Overdrive":


En efecto, tal y como habéis podido ver, se trataría de una adaptación de StarCraft 2 para la consola de Microsoft, exprimiendo hasta niveles insospechados las posibilidades de sus sitema Kinect. Y cómo no, tratándose de StarCraft, tenía que aparecer un coreano, lógicamente.

Como ya os estaréis imaginando la mayoría, toda esta parafernalia no es ni más ni menos que la desternillante tradición anual de Blizzard de hacer su particular gracia para conmemorar la fiesta anglosajona de "April's Fools" (lo que equivale a nuestros Santos Inocentes), que se celebra en el presente día 1 de Abril.

También resulta irónico el hecho de pensar que, si esto fuera real, al fin habría un juego que le sacaría algún provecho positivo a Kinect...

Sólo nos queda esperar a ver qué estarán tramando para el año que viene.

Duke Nukem Forever: 2 nuevos vídeos


Gearbox publicó hace unas horas dos nuevos vídeos del recientemente retrasado Duke Nukem Forever. Parece como si quisieran "obsequiar" de alguna forma la paciencia de los aficionados.

Cuando veáis los vídeos, entenderéis porque pongo "obsequiar" entre comillas... Ojo al dato con el segundo, os recomiendo que sólo veáis antes de comer...





Hail to the King!!!